miércoles, 27 de mayo de 2015

 
Hablemos sobre el HBRA3
Campaña
El HBRa3 es la principal rifle de asalto de la Fuerza de Tarea Sentinel y la Infantería de Marina; también es un arma de partida en las misiones "Crash", "Bio Lab", "Collapse" y "Armada". Su baja tasa de fuego
Multijugador
El HBRa3 es un rifle de asalto estándar con daño medio y alto de retroceso vertical. Aunque el retroceso vertical es alta, es fácilmente controlable. El arma comienza a disparar en su tasa de interés inicial de fuego de 857 RPM y gradualmente disminuye a un ritmo constante durante cuatro tiros hasta alcanzar su tasa de morosidad de fuego de 625 RPM. Esto premia a usarlo de manera ráfaga o en lugares cerrados si sorprendido por un enemigo. Retroceso manejable del HBRa3 y buena variedad convierten en una excelente arma para usar en las gamas medias.
Las vistas del hierro pueden ser vistos como muy molesto, y el uso de una óptica se recomienda para el uso de la pistola a distancias más largas para una visión más clara sobre el objetivo. Óptica de corto alcance, como el Red Dot Sight y Target Enhancer ayudarán el arma en el combate de gama media. Cuanto más tiempo Alcance gama ACOG también puede beneficiar a la pistola de tiroteos de mayor alcance. La vista híbrido puede ser utilizado para un buen medio entre estos dos rangos.
El arma tiene promedio de difusión de la cadera del fuego; esto hace que la mira láser opcional, pero muy útil si el arma se utiliza a menudo en lugares cerrados. Sin embargo, no se recomienda la cadera del fuego del arma como la cadencia de fuego pondrá al usuario en una situación de desventaja en un rango cercano.
Utilizando el Grip Quickdraw y Stock puede ayudar velocidades de manejo del arma, tanto en lugares cerrados y el combate a distancia. El Grip Quickdraw, junto con la habilidad de armas de alto manejo permiten al jugador para apuntar la mira hacia abajo con rapidez, lo que permite la orientación rápida que da la ventaja en muchos tiroteos como el jugador será capaz de alinear un disparo más rápido. Esto también puede ser el caso en los cuartos cercanos si el jugador desea apuntar el arma en lugar de disparar desde la cadera. El archivo permite metas similares al permitir que el jugador se mueven más rápido, lo que hace que sea más difícil para golpear en la gama, y ​​menos de un blanco fácil en lugares cerrados si el objetivo.
Reload veces son manejables y la cadencia de fuego es lo suficientemente bajo que duales revistas y revistas extendidas no son una necesidad, pero son útiles si el jugador usar el arma durante períodos prolongados de fuego o tienen que recargar en medio del combate.
Utilizando la Foregrip puede disminuir el retroceso moderado a una cantidad mucho menor, por lo que el arma mucho mejor en el rango debido al retroceso más manejable, permitiendo que más tiros para golpear de forma fiable su objetivo.


Una de las mejores variantes para la HBRa3 es la locura. Tiene una tasa de incremento masivo de fuego desde un principio 625RPM (857 para las primeras cuatro rondas) a 750rpm (1000 para las primeras cuatro rondas), por lo que el arma más a la par con otras armas de su clase. Otra ventaja de esta arma es su daño de largo alcance se incrementa 24 y 25, por lo que es uno requiere menos plano a matar a larga distancia. La locura, sin embargo, tiene una difusión más amplia de hip-fuego 10%, y no puede aceptar archivos adjuntos ópticos.



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