lunes, 25 de mayo de 2015

HABLEMOS SOBRE EL BAL-27


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Campaña 
 El Bal-27 es el principal fusil de asalto del Atlas Corporation, y también utilizado por los operarios seleccione Sentinel, incluyendo Cormack e Ilona, ​​y los marineros de la Marina estadounidense en la Armada; es un arma a partir de las misiones "Atlas", "fisión" y "Aftermath". En la campaña, tres animaciones recarga diferentes se utilizan de forma aleatoria para el Bal-27, a diferencia de otros modos de juego (algo similar ocurre con la SN6). El Bal-27 se redujo en Atlas Juggernauts tiene la apariencia de la variante de gota de la fuente de carbono. Cuando la lucha contra Atlas como agente de Sentinel, es un arma muy común para recoger y tiene una carga total generosa de 570 rondas.

Multijugador


 El Bal-27 tiene una tasa variable de fuego: el primer fuego de cuatro rondas en 666 RPM, mientras que la sesión de descanso en 857 RPM. Variantes del tipo de modificador de fuego pueden cambiar esto. El Bal-27 es un fusil de asalto muy popular con una decente a muy alta velocidad, variables de fuego, daño fuerte y buena variedad. Requiere tres tiros para matar de cerca y cae a un máximo de cinco disparos en el cuerpo o cuatro si disparos a la cabeza están involucrados. A distancias más largas, los enemigos que han sido dañadas antes de su combate a su vez, el Bal-27 en una matanza de cuatro tiro a distancia, o si se utiliza una variante que aumenta el daño. Su tasa de fuego acelera después de unas cuantas rondas se han disparado. Lugares de interés no son obligatorias, ya sea, ya que los Bal-27 deportes vistas del hierro claras y bastante unobstructive. Las recargas son, dependiendo del tipo de recarga, rápido a muy rápido. La animación de recarga se cambia cuando se utiliza el lanzagranadas. El Bal-27 se inicia de manera significativa sin el apego foregrip pero disparar el arma en ráfagas controladas se estabilizará en gran medida el arma a larga distancia. El Foregrip alivia la debilidad de retroceso de manera significativa, como la patada vertical, se vuelve mucho menos notable. Esto hace que el Bal-27 mucho más precisa sobre todo a largo plazo combate. Fácilmente las mejores variantes del Bal-27 son la Obsidiana Steed, Infierno y carbono. Las puntuaciones Obsidiana Steed un tres hits matar a 30 metros y tiene una infinita cuatro hit kill, pero la tasa de sacrificios de fuego y tiene mayor retroceso. El carbono tiene un daño de 25 a larga distancia por lo que es siempre un período de tres o cuatro disparos para matar. En comparación con el Obsidiana Steed, tiene una gama kill de tres inyecciones más corto, pero también menos por los lados. El Infierno aumentar la tasa de fuego a 1000 RPM (750 para los primeros cuatro tiros) y una propagación del fuego de la cadera 20% más fuerte. En general, el carbono es mejor en Hardcore, mientras que la obsidiana Steed es mejor en Core e Inferno tiene ventaja en tiroteos cara a cara, ya que dispara más rápido que la mayoría de otras armas en el juego.

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